闷声发财(MONEY LOVES SILENCE)

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终有一天过去的不堪会回来找你,而你则需要有勇气面对。其他角色的命运掌握在你的手中。……决定他们与客户的交谈方式,或者让他们自己决定如何对付客户。……你需要在12天内赚到58万美元,付女儿的手术费。你的行动决定着女儿的生死

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

最后的光(Last Light)

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这里有着不用光线照亮就看不到真身的,潜影黑暗之鬼―――又或是能听见任何细微声音的,隐密气息之鬼――― 本将带给玩家在废医院探索时……逃跑的勇气正是逃出医院的唯一法则。 闪避追逐的鬼时,可以善用医院地形、储物柜、以及使用道具。……废弃医院里,可以获得四散各地的绘图日记。 这些绘图日记是记载着医院过去血案的唯一线索

杉果娘:杉果日报:《战神诸神黄昏》不会跳票;粉丝发布《血源》同人游戏

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也有其他小道消息证明这一消息的准确性:彭博社记者 Jason Schreier 此前表示,《战神:诸神黄昏……据外媒透露,本延期发售的原因之一是饰演奎托斯的演员 Christopher Judge 需要接受手术治疗……我们看到了粉丝对《光环》电视剧的巨大反响感到激动,已经迫不及待地想让粉丝感受和体验这个难以置信的世界

《危城余生》的声音是这样制作的 #1:前期音乐框架设计

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)按照故事分类进行创作(根据故事情节创作不同的叙事音乐推动故事的情感)按照互动方式分类进行创作(根据不同的互动方式……,比如战斗,解密,调查,闲逛,钓鱼,捉蛐蛐等等创作不同的情绪音乐适应该互动应有的声音情绪)按照功能分类进行创作……当然自适应音频或者互动音乐还有其他很多的形式和方法,但在《危城余生》里,我决定使用这样的方法设计第五

Salt Sound Studio:《危城余生》声音开发日志一(前期音乐框架设计)

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)2,按照故事分类进行创作(根据故事情节创作不同的叙事音乐推动故事的情感)3,按照互动方式分类进行创作……(根据不同的互动方式,比如战斗,解密,调查,闲逛,钓鱼,捉蛐蛐等等创作不同的情绪音乐适应该互动应有的声音情绪……为了解决这些问题,我需要利用互动音乐的模式进行重新设计和解构,也就是大家常说的“自适应音频”的概念

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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幻想水滸伝V, Suikoden 5。发行日期:2006-02-23。……战斗方面本有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……另外,本号称回归原点,战略战又回来了

合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)

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MGSV, Metal Gear Solid 5, MGSVTPP, MGS5TPP, メタルギアソリッドV……ファントムペイン, MGS5, The Phantom Pain, Metal Gear Solid V,……Snake 必须单人执行任务营救 Miller,并向世界证明传奇雇佣老兵尚在人世间

六小时体验后,我弃坑了《红霞岛》

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如果有知道如何继续推进流程的朋友,请务必告诉我无奈之下,朋友提议先探索场景图,也许完成一些支线任务,……前些年的《双人成行》爆火,不乏在线联机玩家的贡献,更是证明了该品类至今仍有旺盛的市场需求。……微软对《红霞岛》的大力宣传,或许也是为了证明这种模式的可复制性

Nova-2N7SZc:The Front正式发售,公布服务器模式和未来开发计划

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游戏视频:https://v.youku.com/v_show/id_XNjA4Njg3MjA0NA=……陆续开启,官方服务器的部署覆盖欧洲、美洲和亚洲,类型分为PVE和PVP,其中官方PVP服采取45天清服。……开启Steam掉落宝箱长期活动  正式服后,游戏将同步开启Steam掉落宝箱的长期活动,当Steam

版本:Early Access


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